1 lm/m² = 0 sb
1 sb = 10,000 lm/m²
ఉదాహరణ:
15 స్క్వేర్ మీటర్కు ల్యూమెన్స్ ను స్టిల్బ్ గా మార్చండి:
15 lm/m² = 0.002 sb
స్క్వేర్ మీటర్కు ల్యూమెన్స్ | స్టిల్బ్ |
---|---|
0.01 lm/m² | 1.0000e-6 sb |
0.1 lm/m² | 1.0000e-5 sb |
1 lm/m² | 0 sb |
2 lm/m² | 0 sb |
3 lm/m² | 0 sb |
5 lm/m² | 0.001 sb |
10 lm/m² | 0.001 sb |
20 lm/m² | 0.002 sb |
30 lm/m² | 0.003 sb |
40 lm/m² | 0.004 sb |
50 lm/m² | 0.005 sb |
60 lm/m² | 0.006 sb |
70 lm/m² | 0.007 sb |
80 lm/m² | 0.008 sb |
90 lm/m² | 0.009 sb |
100 lm/m² | 0.01 sb |
250 lm/m² | 0.025 sb |
500 lm/m² | 0.05 sb |
750 lm/m² | 0.075 sb |
1000 lm/m² | 0.1 sb |
10000 lm/m² | 1 sb |
100000 lm/m² | 10 sb |
** ల్యూమన్లు చదరపు మీటరుకు ** (lm/m²), సాధారణంగా ** లక్స్ ** అని పిలుస్తారు, ఇది ప్రకాశం లేదా ఉపరితలంపై వచ్చే కాంతి మొత్తాన్ని లెక్కించే కొలత యొక్క యూనిట్.నిర్మాణ రూపకల్పన, ఫోటోగ్రఫీ మరియు ఉద్యానవనంతో సహా వివిధ అనువర్తనాలకు ఈ కొలత చాలా ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే ఇది వివిధ వాతావరణాలకు తగిన లైటింగ్ స్థాయిలను నిర్ణయించడంలో సహాయపడుతుంది.
చదరపు మీటరుకు ల్యూమన్లు (LM/m²) మానవ కన్ను గ్రహించినట్లుగా కాంతి యొక్క తీవ్రతను కొలుస్తుంది, ఇది ఇచ్చిన ప్రాంతంలో ఎంత ప్రకాశించే ఫ్లక్స్ విస్తరించిందో సూచిస్తుంది.ఈ యూనిట్ వారి ఉద్దేశించిన ఉపయోగం కోసం ఖాళీలు తగినంతగా ప్రకాశిస్తాయని నిర్ధారించడానికి ఈ యూనిట్ అవసరం.
లక్స్ యొక్క ప్రామాణీకరణ అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) పై ఆధారపడి ఉంటుంది.ఒక లక్స్ చదరపు మీటరుకు ఒక ల్యూమన్కు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ వేర్వేరు రంగాలు మరియు అనువర్తనాల్లో స్థిరమైన కొలతలను అనుమతిస్తుంది, లైటింగ్ పరిస్థితులను పోల్చడం సులభం చేస్తుంది.
కాంతి తీవ్రతను కొలిచే భావన 20 వ శతాబ్దం ఆరంభం నాటిది, ల్యూమన్ ప్రకాశించే ఫ్లక్స్ యొక్క యూనిట్గా ప్రవేశపెట్టడం.సంవత్సరాలుగా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, లైటింగ్లో ప్రామాణిక కొలతల అవసరం స్పష్టమైంది, ఇది వివిధ పరిశ్రమలలో లక్స్ను కీలక మెట్రిక్గా స్వీకరించడానికి దారితీసింది.
లక్స్ లోని ప్రకాశాన్ని లెక్కించడానికి, మీరు సూత్రాన్ని ఉపయోగించవచ్చు:
[ \text{Illuminance (lux)} = \frac{\text{Luminous Flux (lumens)}}{\text{Area (square meters)}} ]
ఉదాహరణకు, ఒక గదిలో మొత్తం ప్రకాశించే ఫ్లక్స్ 800 ల్యూమన్లు మరియు 20 చదరపు మీటర్ల విస్తీర్ణం ఉంటే, ప్రకాశం ఉంటుంది:
[ \text{Illuminance} = \frac{800 \text{ lumens}}{20 \text{ m²}} = 40 \text{ lux} ]
వివిధ అనువర్తనాలకు లక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యమైనది:
చదరపు మీటరుకు ** ల్యూమన్లతో సంభాషించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
మరింత వివరణాత్మక సమాచారం కోసం, మా [ఇల్యూమినెన్స్ కాలిక్యులేటర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/illuminance) సందర్శించండి.
** చదరపు మీటరుకు ల్యూమన్స్ అంటే ఏమిటి? ** .
** నేను ల్యూమెన్లను లక్స్గా ఎలా మార్చగలను? **
చదరపు మీటరుకు ** ల్యూమన్లను ఉపయోగించడం ద్వారా ** సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు భరించవచ్చు మీ ఖాళీలు బాగా వెలిగిపోతాయి, కార్యాచరణ మరియు సౌందర్యం రెండింటినీ పెంచుతాయి.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [INAIAM యొక్క ఇల్యూమినెన్స్ కాలిక్యులేటర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/illuminance) సందర్శించండి.
స్టిల్బ్ (సింబల్: ఎస్బి) అనేది ప్రకాశం కోసం కొలత యొక్క యూనిట్, ఇది యూనిట్ ప్రాంతానికి ప్రకాశించే తీవ్రతను సూచిస్తుంది.ఇది ప్రధానంగా ఫోటోమెట్రీ రంగంలో ఉపరితలం ద్వారా ఎంత కాంతిని విడుదల చేస్తుందో లేదా స్వీకరించబడుతుందో లెక్కించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది.ఒక స్టిల్బ్ చదరపు మీటరుకు ఒక ల్యూమన్కు సమానం, ఇది వివిధ వాతావరణాలలో లైటింగ్ పరిస్థితులను అర్థం చేసుకోవడానికి అవసరమైన యూనిట్గా మారుతుంది.
STILB అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో భాగం మరియు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాల్లో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి ప్రామాణికం చేయబడింది.ఈ ప్రామాణీకరణ కాంతి కొలత కీలకమైన లైటింగ్ డిజైన్, ఫోటోగ్రఫీ మరియు ఇతర రంగాలలో ఖచ్చితమైన పోలికలు మరియు లెక్కలను అనుమతిస్తుంది.
కాంతిని కొలిచే భావన 20 వ శతాబ్దం ప్రారంభంలో ఉంది, మెట్రిక్ వ్యవస్థలో భాగంగా స్టిల్బ్ ప్రవేశపెట్టబడింది.కాలక్రమేణా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందడంతో మరియు ఖచ్చితమైన లైటింగ్ కొలతల అవసరం పెరిగేకొద్దీ, స్టిల్బ్ ఫోటోమెట్రిక్ అధ్యయనాలలో అంతర్భాగంగా మారింది, లైటింగ్ పరిస్థితులను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి వివిధ పరిశ్రమలలోని నిపుణులకు సహాయపడుతుంది.
చదరపు మీటరుకు (LM/m²) ల్యూమెన్స్ నుండి స్టిల్బ్స్ (SB) గా ప్రకాశాన్ని మార్చడానికి, మీరు ఈ క్రింది సంబంధాన్ని ఉపయోగించవచ్చు: 1 SB = 1 lm/m²
ఉదాహరణకు, మీకు 10 చదరపు మీటర్ల విస్తీర్ణంలో 500 ల్యూమన్లను విడుదల చేసే కాంతి మూలం ఉంటే, స్టిల్బ్స్లో ప్రకాశం ఉంటుంది: 500 lm / 10 m² = 50 SB
స్టిల్బ్స్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
STILB మార్పిడి సాధనంతో సంభాషించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి:
STILB మార్పిడి సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు లైటింగ్ పరిస్థితులపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు మీ ప్రాజెక్టులలో సమాచార నిర్ణయాలు తీసుకోవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు మార్చడం ప్రారంభించడానికి, మా [STILB మార్పిడి సాధనం] (https://www.inaam.co/unit-converter/illuminance ని సందర్శించండి ) ఈ రోజు!