1 turn/s = 0.003 rad/s³
1 rad/s³ = 360 turn/s
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు తిరగండి ను రేడియన్స్ పర్ సెకను క్యూబ్డ్ గా మార్చండి:
15 turn/s = 0.042 rad/s³
సెకనుకు తిరగండి | రేడియన్స్ పర్ సెకను క్యూబ్డ్ |
---|---|
0.01 turn/s | 2.7778e-5 rad/s³ |
0.1 turn/s | 0 rad/s³ |
1 turn/s | 0.003 rad/s³ |
2 turn/s | 0.006 rad/s³ |
3 turn/s | 0.008 rad/s³ |
5 turn/s | 0.014 rad/s³ |
10 turn/s | 0.028 rad/s³ |
20 turn/s | 0.056 rad/s³ |
30 turn/s | 0.083 rad/s³ |
40 turn/s | 0.111 rad/s³ |
50 turn/s | 0.139 rad/s³ |
60 turn/s | 0.167 rad/s³ |
70 turn/s | 0.194 rad/s³ |
80 turn/s | 0.222 rad/s³ |
90 turn/s | 0.25 rad/s³ |
100 turn/s | 0.278 rad/s³ |
250 turn/s | 0.694 rad/s³ |
500 turn/s | 1.389 rad/s³ |
750 turn/s | 2.083 rad/s³ |
1000 turn/s | 2.778 rad/s³ |
10000 turn/s | 27.778 rad/s³ |
100000 turn/s | 277.778 rad/s³ |
"సెకనుకు మలుపు" అనే పదం (చిహ్నం: మలుపు/s) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ సహా వివిధ రంగాలలో ఈ మెట్రిక్ చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం అవసరం.
సెకనుకు మలుపు అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ యొక్క యూనిట్ల (SI) లో భాగం మరియు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాల్లో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి ప్రామాణికం.ఒక పూర్తి మలుపు 360 డిగ్రీలు లేదా \ (2 \ pi ) రేడియన్లకు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ కోణీయ వేగం యొక్క వివిధ యూనిట్ల మధ్య, సెకనుకు రేడియన్లు లేదా సెకనుకు డిగ్రీల మధ్య సులభంగా మార్పిడి చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
కోణీయ వేగం యొక్క భావన పురాతన కాలం నుండి అధ్యయనం చేయబడింది, ప్రారంభ ఖగోళ శాస్త్రవేత్తలు మరియు గణిత శాస్త్రవేత్తలు ఖగోళ శరీరాల కదలికను అన్వేషిస్తున్నారు.కోణీయ వేగం కొలవగల పరిమాణంగా లాంఛనప్రాయంగా గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది, ముఖ్యంగా పునరుజ్జీవనం సమయంలో, గణితం మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో పురోగతి ఆధునిక మెకానిక్లకు పునాది వేసినప్పుడు.రెండవ యూనిట్కు మలుపు భ్రమణ కదలికను లెక్కించడానికి ఒక ఆచరణాత్మక మార్గంగా ఉద్భవించింది, ఇది కోణీయ వేగాలను కమ్యూనికేట్ చేయడం మరియు లెక్కించడం సులభం చేస్తుంది.
సెకనుకు మలుపు వాడకాన్ని వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 3 మలుపులను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ వేగాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం} = \ ఫ్రాక్ {\ టెక్స్ట్ {మలుపుల సంఖ్య}} {\ టెక్స్ట్ సెకన్లలో సమయం}} = ]
రెండవ యూనిట్కు మలుపు వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
రెండవ సాధనానికి మలుపుతో సంభాషించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. 3. ** యూనిట్లను ఎంచుకోండి **: మీరు మార్చాలనుకుంటున్న యూనిట్లను ఎంచుకోండి. 4. ** లెక్కించండి **: ఫలితాలను తక్షణమే చూడటానికి 'కన్వర్ట్' బటన్ను క్లిక్ చేయండి. 5. ** ఫలితాలను సమీక్షించండి **: మార్చబడిన విలువ ప్రదర్శించబడుతుంది, ఇది వేర్వేరు యూనిట్లలో కోణీయ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
** నేను టర్న్/ఎస్ ను ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చగలనా? ** .
** కోణీయ వేగాన్ని కొలవడం ఎందుకు ముఖ్యం? **
రెండవ సాధనానికి మలుపును ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ వేగం మరియు దాని అనువర్తనాలపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు, చివరికి మీ లెక్కలు మరియు సంబంధిత రంగాలలో విశ్లేషణలను మెరుగుపరుస్తుంది.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.
రెండవ క్యూబ్డ్ (RAD/S³) కు రేడియన్లు కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో సూచిస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రేడియన్లు ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్.ఒక రేడియన్ వృత్తం యొక్క వ్యాసార్థానికి సమానమైన ఆర్క్ ద్వారా ఒక వృత్తం మధ్యలో ఒక వృత్తం మధ్యలో ఉన్న కోణం అని నిర్వచించబడింది.RAD/S³ యొక్క ఉపయోగం కోణీయ త్వరణాన్ని వ్యక్తీకరించడానికి ప్రామాణికమైన మార్గాన్ని అందిస్తుంది, ఇది వివిధ విభాగాలలోని నిపుణులకు భ్రమణ కదలికలను కమ్యూనికేట్ చేయడానికి మరియు లెక్కించడానికి సులభతరం చేస్తుంది.
పురాతన నాగరికతల కాలం నుండి కోణీయ వేగం మరియు త్వరణం యొక్క భావన అధ్యయనం చేయబడింది.ఏదేమైనా, రేడియన్లను కొలత యూనిట్గా లాంఛనప్రాయంగా 18 వ శతాబ్దంలో ఉద్భవించింది.The adoption of radians in scientific calculations has allowed for greater precision and consistency in measuring rotational motion, leading to advancements in mechanics and engineering.
రెండవ క్యూబ్డ్ కు రేడియన్ల వాడకాన్ని వివరించడానికి, 5 సెకన్లలో 0 నుండి 10 రాడ్/సె వరకు వేగవంతం చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించవచ్చు:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{\text{Change in Angular Velocity}}{\text{Time}} ]
ఈ సందర్భంలో:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{10 \text{ rad/s} - 0 \text{ rad/s}}{5 \text{ s}} = 2 \text{ rad/s}^2 ]
రెండవ క్యూబెడ్కు రేడియన్లు సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి రేడియన్లను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
** 1.సెకండ్ క్యూబ్డ్ (రాడ్/S³) కు రేడియన్లు అంటే ఏమిటి? ** రెండవ క్యూబెడ్కు రేడియన్లు కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.
** 2.నేను కోణీయ వేగాన్ని సెకనుకు రేడియన్లుగా ఎలా మార్చగలను? ** కోణీయ వేగాన్ని సెకనుకు రేడియన్లుగా మార్చడానికి, మీరు ఒక నిర్దిష్ట వ్యవధిలో కోణీయ వేగం యొక్క మార్పును లెక్కించాలి.
** 3.ఇంజనీరింగ్లో RAD/S³ యొక్క కొన్ని అనువర్తనాలు ఏమిటి? ** భ్రమణ వ్యవస్థలు మరియు యంత్రాలను విశ్లేషించడానికి మరియు రూపకల్పన చేయడానికి రెండవ క్యూబెడ్కు రేడియన్లు మెకానికల్ మరియు ఏరోస్పేస్ ఇంజనీరింగ్లో ఉపయోగించబడతాయి.
** 4.నేను ఈ సాధనాన్ని రోటల్ కాని మోషన్ కోసం ఉపయోగించవచ్చా? ** ఈ సాధనం ప్రత్యేకంగా భ్రమణ కదలిక మరియు కోణీయ త్వరణం లెక్కల కోసం రూపొందించబడింది.సరళ కదలిక కోసం, ఇతర యూనిట్లను ఉపయోగించాలి.
** 5.సాధనం నుండి ఫలితాలను దృశ్యమానం చేయడానికి మార్గం ఉందా? ** సాధనం సంఖ్యా ఫలితాలను అందిస్తున్నప్పటికీ, మీ నిర్దిష్ట అనువర్తనంలో కోణీయ త్వరణాన్ని దృశ్యమానం చేయడానికి మీరు అవుట్పుట్ ఆధారంగా గ్రాఫ్లు లేదా రేఖాచిత్రాలను సృష్టించవచ్చు.
మరింత వివరణాత్మక లెక్కల కోసం మరియు రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి రేడియన్లను ఉపయోగించుకోవటానికి, సందర్శించండి [ఇనాయం యొక్క అంగుల్ AR స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed).ఈ వనరు వివిధ రంగాలలో మీ అవగాహన మరియు కోణీయ త్వరణం యొక్క అనువర్తనాన్ని పెంచడానికి రూపొందించబడింది.