1 rad/min² = 0 rps
1 rps = 3,600 rad/min²
ఉదాహరణ:
15 నిమిషానికి రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ ను సెకనుకు రోల్స్ గా మార్చండి:
15 rad/min² = 0.004 rps
నిమిషానికి రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ | సెకనుకు రోల్స్ |
---|---|
0.01 rad/min² | 2.7778e-6 rps |
0.1 rad/min² | 2.7778e-5 rps |
1 rad/min² | 0 rps |
2 rad/min² | 0.001 rps |
3 rad/min² | 0.001 rps |
5 rad/min² | 0.001 rps |
10 rad/min² | 0.003 rps |
20 rad/min² | 0.006 rps |
30 rad/min² | 0.008 rps |
40 rad/min² | 0.011 rps |
50 rad/min² | 0.014 rps |
60 rad/min² | 0.017 rps |
70 rad/min² | 0.019 rps |
80 rad/min² | 0.022 rps |
90 rad/min² | 0.025 rps |
100 rad/min² | 0.028 rps |
250 rad/min² | 0.069 rps |
500 rad/min² | 0.139 rps |
750 rad/min² | 0.208 rps |
1000 rad/min² | 0.278 rps |
10000 rad/min² | 2.778 rps |
100000 rad/min² | 27.778 rps |
నిమిషానికి రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ (RAD/MIN²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఇది సాధారణంగా భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి పొలాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో వివరించడానికి.
రేడియన్ అనేది ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్.ఒక రేడియన్ వృత్తం యొక్క వ్యాసార్థానికి సమానమైన ఆర్క్ ద్వారా ఒక వృత్తం మధ్యలో ఒక వృత్తం మధ్యలో ఉన్న కోణం అని నిర్వచించబడింది.నిమిషానికి రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ ఈ ప్రామాణిక యూనిట్ నుండి తీసుకోబడింది, ఇది కోణీయ త్వరణాన్ని వ్యక్తీకరించడానికి స్థిరమైన మార్గాన్ని అందిస్తుంది.
రేడియన్లలో కోణాలను కొలిచే భావన పురాతన నాగరికతల నాటిది, కాని రేడియన్ ఒక యూనిట్గా లాంఛనప్రాయంగా 18 వ శతాబ్దంలో సంభవించింది.కోణీయ త్వరణం యొక్క కొలతగా నిమిషానికి రేడియన్ల వాడకం మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక శాస్త్ర పురోగతితో మరింత ప్రబలంగా ఉంది, ముఖ్యంగా 20 వ శతాబ్దంలో, భ్రమణ డైనమిక్స్లో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం పెరిగింది.
నిమిషానికి స్క్వేర్డ్ రేడియన్లలో కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, మీరు సూత్రాన్ని ఉపయోగించవచ్చు:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \omega}{\Delta t} ]
ఎక్కడ:
ఉదాహరణకు, ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం 5 నిమిషాల్లో 10 రాడ్/నిమిషం నుండి 30 రాడ్/నిమిషానికి పెరిగితే, కోణీయ త్వరణం ఉంటుంది:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{30 , \text{rad/min} - 10 , \text{rad/min}}{5 , \text{min}} = \frac{20 , \text{rad/min}}{5 , \text{min}} = 4 , \text{rad/min}^2 ]
నిమిషానికి రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ ప్రధానంగా గేర్స్, మోటార్లు మరియు ఇతర యాంత్రిక వ్యవస్థల రూపకల్పనలో భ్రమణ కదలికతో కూడిన అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి.ఇంజనీర్లు మరియు శాస్త్రవేత్తలకు ఒక వస్తువు దాని భ్రమణంలో ఎంత త్వరగా వేగవంతం అవుతుందో లెక్కించడానికి సహాయపడుతుంది, ఇది వివిధ సాంకేతిక పరిజ్ఞానాలలో భద్రత మరియు సామర్థ్యాన్ని నిర్ధారించడానికి కీలకమైనది.
రేడియన్లను నిమిషానికి స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి:
రేడియన్లను నిమిషానికి స్క్వేర్డ్ సాధనానికి ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు కోణీయ త్వరణంపై వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు ఈ నాలెడ్జ్ ఎఫెక్ట్ను వర్తింపజేయవచ్చు వివిధ శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ సందర్భాలలో ctively.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [రేడియన్లు ప్రతి నిమిషం స్క్వేర్డ్ సాధనం] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.
సెకనుకు ## రోల్స్ (RPS) సాధన వివరణ
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేస్తుంది.ఈ మెట్రిక్ ముఖ్యంగా మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు ఫిజిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఉపయోగపడుతుంది, ఇక్కడ వస్తువుల భ్రమణ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రెండవ యూనిట్కు రోల్స్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడతాయి, ఇది వేర్వేరు అనువర్తనాల్లో స్థిరమైన కొలతలను అనుమతిస్తుంది.అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని బట్టి RPS ను నిమిషానికి విప్లవాలు (RPM) లేదా సెకనుకు రేడియన్లు వంటి ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చవచ్చని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.
మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ వేగాన్ని కొలిచే భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, RPM వంటి యూనిట్లు ప్రధానంగా ఉపయోగించబడ్డాయి;ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతి మరియు మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరాన్ని కలిగి ఉండటంతో, RPS ప్రాముఖ్యతను పొందింది.ఈ పరిణామం ఆధునిక ఇంజనీరింగ్ మరియు టెక్నాలజీలో కోణీయ వేగం యొక్క పెరుగుతున్న ప్రాముఖ్యతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
సెకనుకు రోల్స్ ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 5 పూర్తి భ్రమణాలను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.గణన ఈ క్రింది విధంగా ఉంటుంది:
[ \ టెక్స్ట్ {rps} = ]
సెకనుకు రోల్స్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
సెకనుకు రోల్స్ ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో ఒక వస్తువు ఎన్ని పూర్తి రోల్స్ చేస్తుందో కొలుస్తుంది.
RPS ను RPM గా మార్చడానికి, RPS విలువను 60 ద్వారా గుణించాలి. ఉదాహరణకు, 2.5 RPS 150 RPM కి సమానం.
అవును, చక్రాలు, బంతులు లేదా కన్వేయర్ బెల్ట్లు వంటి రోల్స్ చేసే ఏ వస్తువుకైనా RPS సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
అనువర్తనాల్లో రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు రోలింగ్ వస్తువుల వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం తప్పనిసరి.
ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి, రోల్స్ మరియు సమయ వ్యవధిని ఖచ్చితంగా కొలవండి మరియు ఫలితాలను వివరించేటప్పుడు మీ అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని పరిగణించండి.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు రెండవ సాధనానికి రోల్స్ యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.