Inayam Logoనియమం

🌀కోణీయ వేగం - నిమిషానికి రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ (లు) ను సెకనుకు రోల్స్ | గా మార్చండి rad/min² నుండి rps

ఇలా?దయచేసి భాగస్వామ్యం చేయండి

UNIT_CONVERTER.common.how_to_convert

1 rad/min² = 0 rps
1 rps = 3,600 rad/min²

ఉదాహరణ:
15 నిమిషానికి రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ ను సెకనుకు రోల్స్ గా మార్చండి:
15 rad/min² = 0.004 rps

కోణీయ వేగం యూనిట్ మార్పిడుల విస్తృత జాబితా

నిమిషానికి రేడియన్లు స్క్వేర్డ్సెకనుకు రోల్స్
0.01 rad/min²2.7778e-6 rps
0.1 rad/min²2.7778e-5 rps
1 rad/min²0 rps
2 rad/min²0.001 rps
3 rad/min²0.001 rps
5 rad/min²0.001 rps
10 rad/min²0.003 rps
20 rad/min²0.006 rps
30 rad/min²0.008 rps
40 rad/min²0.011 rps
50 rad/min²0.014 rps
60 rad/min²0.017 rps
70 rad/min²0.019 rps
80 rad/min²0.022 rps
90 rad/min²0.025 rps
100 rad/min²0.028 rps
250 rad/min²0.069 rps
500 rad/min²0.139 rps
750 rad/min²0.208 rps
1000 rad/min²0.278 rps
10000 rad/min²2.778 rps
100000 rad/min²27.778 rps

ఈ పేజీని ఎలా మెరుగుపరచాలో వ్రాయండి

🌀కోణీయ వేగం యూనిట్ మార్పిడుల విస్తృత జాబితా - నిమిషానికి రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ | rad/min²

రేడియన్లు నిమిషానికి స్క్వేర్డ్ సాధన వివరణ

నిర్వచనం

నిమిషానికి రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ (RAD/MIN²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఇది సాధారణంగా భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి పొలాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో వివరించడానికి.

ప్రామాణీకరణ

రేడియన్ అనేది ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్.ఒక రేడియన్ వృత్తం యొక్క వ్యాసార్థానికి సమానమైన ఆర్క్ ద్వారా ఒక వృత్తం మధ్యలో ఒక వృత్తం మధ్యలో ఉన్న కోణం అని నిర్వచించబడింది.నిమిషానికి రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ ఈ ప్రామాణిక యూనిట్ నుండి తీసుకోబడింది, ఇది కోణీయ త్వరణాన్ని వ్యక్తీకరించడానికి స్థిరమైన మార్గాన్ని అందిస్తుంది.

చరిత్ర మరియు పరిణామం

రేడియన్లలో కోణాలను కొలిచే భావన పురాతన నాగరికతల నాటిది, కాని రేడియన్ ఒక యూనిట్‌గా లాంఛనప్రాయంగా 18 వ శతాబ్దంలో సంభవించింది.కోణీయ త్వరణం యొక్క కొలతగా నిమిషానికి రేడియన్ల వాడకం మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక శాస్త్ర పురోగతితో మరింత ప్రబలంగా ఉంది, ముఖ్యంగా 20 వ శతాబ్దంలో, భ్రమణ డైనమిక్స్‌లో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం పెరిగింది.

ఉదాహరణ గణన

నిమిషానికి స్క్వేర్డ్ రేడియన్లలో కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, మీరు సూత్రాన్ని ఉపయోగించవచ్చు:

[ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \omega}{\Delta t} ]

ఎక్కడ:

  • \ (\ డెల్టా \ ఒమేగా ) = కోణీయ వేగం (రాడ్/నిమిషంలో) లో మార్పు
  • \ (\ డెల్టా టి ) = సమయం లో మార్పు (నిమిషాల్లో)

ఉదాహరణకు, ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం 5 నిమిషాల్లో 10 రాడ్/నిమిషం నుండి 30 రాడ్/నిమిషానికి పెరిగితే, కోణీయ త్వరణం ఉంటుంది:

[ \text{Angular Acceleration} = \frac{30 , \text{rad/min} - 10 , \text{rad/min}}{5 , \text{min}} = \frac{20 , \text{rad/min}}{5 , \text{min}} = 4 , \text{rad/min}^2 ]

యూనిట్ల ఉపయోగం

నిమిషానికి రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ ప్రధానంగా గేర్స్, మోటార్లు మరియు ఇతర యాంత్రిక వ్యవస్థల రూపకల్పనలో భ్రమణ కదలికతో కూడిన అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి.ఇంజనీర్లు మరియు శాస్త్రవేత్తలకు ఒక వస్తువు దాని భ్రమణంలో ఎంత త్వరగా వేగవంతం అవుతుందో లెక్కించడానికి సహాయపడుతుంది, ఇది వివిధ సాంకేతిక పరిజ్ఞానాలలో భద్రత మరియు సామర్థ్యాన్ని నిర్ధారించడానికి కీలకమైనది.

వినియోగ గైడ్

రేడియన్లను నిమిషానికి స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి:

  1. [ఇక్కడ] సాధనానికి నావిగేట్ చేయండి (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed).
  2. ప్రారంభ కోణీయ వేగం మరియు తుది కోణీయ వేగం ఇన్పుట్ చేయండి.
  3. మార్పు సంభవించే సమయ వ్యవధిని నమోదు చేయండి.
  4. రాడ్/మినిలో కోణీయ త్వరణాన్ని పొందడానికి "లెక్కించు" బటన్ పై క్లిక్ చేయండి.

సరైన ఉపయోగం కోసం ఉత్తమ పద్ధతులు

  • గణన లోపాలను నివారించడానికి అన్ని ఇన్పుట్ విలువలు సరైన యూనిట్లలో ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి.
  • ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి సమర్పించే ముందు మీ విలువలను రెండుసార్లు తనిఖీ చేయండి.
  • ఫలితాలను బాగా అర్థం చేసుకోవడానికి కోణీయ వేగం మరియు త్వరణం అనే భావనతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోండి.
  • సమగ్ర లెక్కల కోసం వెబ్‌సైట్‌లో లభించే ఇతర మార్పిడి సాధనాలతో కలిపి సాధనాన్ని ఉపయోగించండి.
  • కార్యాచరణను మెరుగుపరిచే నవీకరణలు లేదా మెరుగుదలల కోసం సాధనాన్ని క్రమం తప్పకుండా తిరిగి సందర్శించండి.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు (తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు)

  1. ** నిమిషానికి రేడియన్లు అంటే స్క్వేర్డ్ అంటే ఏమిటి? **
  • నిమిషానికి రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.
  1. ** నేను నిమిషానికి రేడియన్లను ఇతర యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను? **
  • మీరు ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్లకు స్క్వేర్ చేసిన నిమిషానికి రేడియన్లను సులభంగా మార్చడానికి మా మార్పిడి సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
  1. ** డిగ్రీలకు బదులుగా రేడియన్లను ఉపయోగించడం యొక్క ప్రాముఖ్యత ఏమిటి? **
  • రేడియన్లు గణిత గణనలలో, ముఖ్యంగా కాలిక్యులస్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో మరింత సహజమైన కోణాలను అందిస్తారు, ఇవి అనేక శాస్త్రీయ సందర్భాల్లో ఉత్తమమైనవి.
  1. ** నేను ఈ సాధనాన్ని రొటేషనల్ కాని కదలిక కోసం ఉపయోగించవచ్చా? **
  • ఈ సాధనం ప్రత్యేకంగా భ్రమణ కదలిక కోసం రూపొందించబడింది మరియు సరళ త్వరణం లెక్కల కోసం వర్తించదు.
  1. ** ఈ సాధనం అందించిన లెక్కలు ఎంత ఖచ్చితమైనవి? **
  • లెక్కలు ప్రామాణిక గణిత సూత్రాలపై ఆధారపడి ఉంటాయి మరియు ఇన్పుట్ విలువలు సరైనంత వరకు ఖచ్చితమైనవి.ఉత్తమ ఫలితాల కోసం మీ ఇన్‌పుట్‌లను ఎల్లప్పుడూ ధృవీకరించండి.

రేడియన్లను నిమిషానికి స్క్వేర్డ్ సాధనానికి ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు కోణీయ త్వరణంపై వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు ఈ నాలెడ్జ్ ఎఫెక్ట్‌ను వర్తింపజేయవచ్చు వివిధ శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ సందర్భాలలో ctively.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [రేడియన్లు ప్రతి నిమిషం స్క్వేర్డ్ సాధనం] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.

సెకనుకు ## రోల్స్ (RPS) సాధన వివరణ

నిర్వచనం

సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేస్తుంది.ఈ మెట్రిక్ ముఖ్యంగా మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు ఫిజిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఉపయోగపడుతుంది, ఇక్కడ వస్తువుల భ్రమణ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.

ప్రామాణీకరణ

రెండవ యూనిట్‌కు రోల్స్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్‌వర్క్‌లో ప్రామాణికం చేయబడతాయి, ఇది వేర్వేరు అనువర్తనాల్లో స్థిరమైన కొలతలను అనుమతిస్తుంది.అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని బట్టి RPS ను నిమిషానికి విప్లవాలు (RPM) లేదా సెకనుకు రేడియన్లు వంటి ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చవచ్చని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.

చరిత్ర మరియు పరిణామం

మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ వేగాన్ని కొలిచే భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, RPM వంటి యూనిట్లు ప్రధానంగా ఉపయోగించబడ్డాయి;ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతి మరియు మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరాన్ని కలిగి ఉండటంతో, RPS ప్రాముఖ్యతను పొందింది.ఈ పరిణామం ఆధునిక ఇంజనీరింగ్ మరియు టెక్నాలజీలో కోణీయ వేగం యొక్క పెరుగుతున్న ప్రాముఖ్యతను ప్రతిబింబిస్తుంది.

ఉదాహరణ గణన

సెకనుకు రోల్స్ ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 5 పూర్తి భ్రమణాలను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.గణన ఈ క్రింది విధంగా ఉంటుంది:

[ \ టెక్స్ట్ {rps} = ]

యూనిట్ల ఉపయోగం

సెకనుకు రోల్స్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:

  • రోబోటిక్స్: రోబోటిక్ చేతులు మరియు చక్రాల వేగాన్ని నిర్ణయించడానికి.
  • ఆటోమోటివ్: టైర్ల భ్రమణ వేగాన్ని కొలవడానికి.
  • తయారీ: కన్వేయర్ వ్యవస్థలలో అంశాలు ఒక పాయింట్ నుండి మరొక బిందువుకు.

వినియోగ గైడ్

సెకనుకు రోల్స్ ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:

  1. ** డేటాను ఇన్పుట్ చేయండి **: రోల్స్ సంఖ్యను మరియు సెకన్లలో సమయ వ్యవధిని నమోదు చేయండి.
  2. ** మార్పిడి ఎంపికను ఎంచుకోండి **: మీరు RPS ని మరొక యూనిట్‌గా మార్చాలనుకుంటే, కావలసిన అవుట్పుట్ యూనిట్‌ను ఎంచుకోండి.
  3. ** లెక్కించండి **: ఫలితాలను తక్షణమే చూడటానికి 'లెక్కించు' బటన్‌ను క్లిక్ చేయండి.
  4. ** ఫలితాలను సమీక్షించండి **: మీ అప్లికేషన్ సందర్భంలో కోణీయ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి అవుట్‌పుట్‌ను విశ్లేషించండి.

ఉత్తమ పద్ధతులు

  • ** ఖచ్చితమైన కొలతలు **: ఖచ్చితమైన ఫలితాల కోసం రోల్స్ యొక్క సమయం మరియు సంఖ్యను ఖచ్చితంగా కొలుస్తారని నిర్ధారించుకోండి.
  • ** యూనిట్ మార్పిడి **: మంచి అవగాహన మరియు అనువర్తనాన్ని సులభతరం చేయడానికి ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోండి.
  • ** సందర్భోచిత అవగాహన **: v చిత్యం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి మీరు RPS కొలతను వర్తింపజేస్తున్న సందర్భాన్ని ఎల్లప్పుడూ పరిగణించండి.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు (తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు)

1. సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అంటే ఏమిటి?

సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో ఒక వస్తువు ఎన్ని పూర్తి రోల్స్ చేస్తుందో కొలుస్తుంది.

2. నిమిషానికి (RPM) విప్లవాలకు సెకనుకు రోల్స్ ఎలా మార్చగలను?

RPS ను RPM గా మార్చడానికి, RPS విలువను 60 ద్వారా గుణించాలి. ఉదాహరణకు, 2.5 RPS 150 RPM కి సమానం.

3. వివిధ రకాల రోలింగ్ వస్తువుల కోసం నేను RPS సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చా?

అవును, చక్రాలు, బంతులు లేదా కన్వేయర్ బెల్ట్‌లు వంటి రోల్స్ చేసే ఏ వస్తువుకైనా RPS సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.

4. RPS లో కోణీయ వేగాన్ని కొలిచే అనువర్తనాలు ఏమిటి?

అనువర్తనాల్లో రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు రోలింగ్ వస్తువుల వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం తప్పనిసరి.

5. RPS సాధనాన్ని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు నేను ఖచ్చితమైన ఫలితాలను ఎలా నిర్ధారించగలను?

ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి, రోల్స్ మరియు సమయ వ్యవధిని ఖచ్చితంగా కొలవండి మరియు ఫలితాలను వివరించేటప్పుడు మీ అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని పరిగణించండి.

మరింత సమాచారం కోసం మరియు రెండవ సాధనానికి రోల్స్ యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.

ఇటీవల చూసిన పేజీలు

Home