1 rad/h² = 2.7778e-5 turn/s
1 turn/s = 36,000 rad/h²
ఉదాహరణ:
15 రేడియన్స్ పర్ అవర్ స్క్వేర్డ్ ను సెకనుకు తిరగండి గా మార్చండి:
15 rad/h² = 0 turn/s
రేడియన్స్ పర్ అవర్ స్క్వేర్డ్ | సెకనుకు తిరగండి |
---|---|
0.01 rad/h² | 2.7778e-7 turn/s |
0.1 rad/h² | 2.7778e-6 turn/s |
1 rad/h² | 2.7778e-5 turn/s |
2 rad/h² | 5.5556e-5 turn/s |
3 rad/h² | 8.3333e-5 turn/s |
5 rad/h² | 0 turn/s |
10 rad/h² | 0 turn/s |
20 rad/h² | 0.001 turn/s |
30 rad/h² | 0.001 turn/s |
40 rad/h² | 0.001 turn/s |
50 rad/h² | 0.001 turn/s |
60 rad/h² | 0.002 turn/s |
70 rad/h² | 0.002 turn/s |
80 rad/h² | 0.002 turn/s |
90 rad/h² | 0.002 turn/s |
100 rad/h² | 0.003 turn/s |
250 rad/h² | 0.007 turn/s |
500 rad/h² | 0.014 turn/s |
750 rad/h² | 0.021 turn/s |
1000 rad/h² | 0.028 turn/s |
10000 rad/h² | 0.278 turn/s |
100000 rad/h² | 2.778 turn/s |
గంటకు రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ (RAD/H²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రేడియన్ అనేది ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్.ఒక రేడియన్ వృత్తం యొక్క వ్యాసార్థానికి సమానమైన ఆర్క్ ద్వారా ఒక వృత్తం మధ్యలో ఒక వృత్తం మధ్యలో ఉన్న కోణం అని నిర్వచించబడింది.గంటకు రేడియన్లు ఈ ప్రామాణీకరణ నుండి ఉద్భవించింది, ఇది కోణీయ త్వరణాన్ని వ్యక్తీకరించడానికి స్పష్టమైన మరియు స్థిరమైన మార్గాన్ని అందిస్తుంది.
పురాతన తత్వవేత్తల కదలిక యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాలు నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.రేడియన్లను కోణీయ కొలత యొక్క యూనిట్గా ఉపయోగించడం 18 వ శతాబ్దంలో ప్రముఖంగా మారింది, లియోన్హార్డ్ ఐలర్ వంటి గణిత శాస్త్రవేత్తలు దాని లాంఛనప్రాయానికి దోహదం చేశారు.కాలక్రమేణా, గంటకు రేడియన్ల అనువర్తనం వివిధ శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ విభాగాలుగా విస్తరించింది, ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్ యొక్క పెరుగుతున్న సంక్లిష్టతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
గంటకు రేడియన్ల వాడకాన్ని వివరించడానికి, 2 గంటల్లో 0 రాడ్/గం యొక్క కోణీయ వేగం నుండి 0 రాడ్/గం నుండి 10 రాడ్/గం వరకు వేగవంతం చేసే వస్తువును పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = ]
గంటకు రేడియన్లు స్క్వేర్తో సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగిస్తారు, వీటిలో:
గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనానికి రేడియన్లను ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
మరింత వివరణాత్మక లెక్కలు మరియు మార్పిడుల కోసం, మా [రేడియన్లు గంట స్క్వేర్డ్ సాధనం] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.
** గంటకు రేడియన్లు అంటే స్క్వేర్డ్ (రాడ్/హెచ్²)? ** గంటకు రేడియన్లు స్క్వేర్డ్ కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.
** నేను గంటకు రేడియన్లను ఇతర యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను? ** రెండవ స్క్వేర్డ్ డిగ్రీలు వంటి ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్లకు గంటకు రేడియన్లను సులభంగా మార్చడానికి మీరు మా మార్పిడి సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
** సాధారణంగా ఉపయోగించే గంటకు రేడియన్లు ఏ క్షేత్రాలలో ఉంటాయి? ** భ్రమణ కదలికను విశ్లేషించే భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు ఏరోస్పేస్ అనువర్తనాల్లో ఇది విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది.
** నేను ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను మాత్రమే కలిగి ఉంటే కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించవచ్చా? ** అవును, మీరు కోణీయ వేగం మరియు ఆ మార్పు కోసం తీసుకున్న సమయాన్ని ఉపయోగించి కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించవచ్చు.
** కోణీయ త్వరణం గురించి నేను మరింత సమాచారం ఎక్కడ కనుగొనగలను? ** మరింత వివరణాత్మక సమాచారం మరియు వనరుల కోసం, మా [రేడియన్లు గంట స్క్వేర్డ్ సాధనం] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.
ఈ అంశాలను గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనానికి రేడియన్ల వాడకంలో చేర్చడం ద్వారా, మీరు మీ అవగాహన మరియు అనువర్తనాన్ని మెరుగుపరచవచ్చు వివిధ సందర్భాల్లో కోణీయ త్వరణం.
"సెకనుకు మలుపు" అనే పదం (చిహ్నం: మలుపు/s) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ సహా వివిధ రంగాలలో ఈ మెట్రిక్ చాలా ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం అవసరం.
సెకనుకు మలుపు అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ యొక్క యూనిట్ల (SI) లో భాగం మరియు శాస్త్రీయ మరియు ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాల్లో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి ప్రామాణికం.ఒక పూర్తి మలుపు 360 డిగ్రీలు లేదా \ (2 \ pi ) రేడియన్లకు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ కోణీయ వేగం యొక్క వివిధ యూనిట్ల మధ్య, సెకనుకు రేడియన్లు లేదా సెకనుకు డిగ్రీల మధ్య సులభంగా మార్పిడి చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
కోణీయ వేగం యొక్క భావన పురాతన కాలం నుండి అధ్యయనం చేయబడింది, ప్రారంభ ఖగోళ శాస్త్రవేత్తలు మరియు గణిత శాస్త్రవేత్తలు ఖగోళ శరీరాల కదలికను అన్వేషిస్తున్నారు.కోణీయ వేగం కొలవగల పరిమాణంగా లాంఛనప్రాయంగా గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది, ముఖ్యంగా పునరుజ్జీవనం సమయంలో, గణితం మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో పురోగతి ఆధునిక మెకానిక్లకు పునాది వేసినప్పుడు.రెండవ యూనిట్కు మలుపు భ్రమణ కదలికను లెక్కించడానికి ఒక ఆచరణాత్మక మార్గంగా ఉద్భవించింది, ఇది కోణీయ వేగాలను కమ్యూనికేట్ చేయడం మరియు లెక్కించడం సులభం చేస్తుంది.
సెకనుకు మలుపు వాడకాన్ని వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 3 మలుపులను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.కోణీయ వేగాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం} = \ ఫ్రాక్ {\ టెక్స్ట్ {మలుపుల సంఖ్య}} {\ టెక్స్ట్ సెకన్లలో సమయం}} = ]
రెండవ యూనిట్కు మలుపు వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
రెండవ సాధనానికి మలుపుతో సంభాషించడానికి, ఈ సాధారణ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. 3. ** యూనిట్లను ఎంచుకోండి **: మీరు మార్చాలనుకుంటున్న యూనిట్లను ఎంచుకోండి. 4. ** లెక్కించండి **: ఫలితాలను తక్షణమే చూడటానికి 'కన్వర్ట్' బటన్ను క్లిక్ చేయండి. 5. ** ఫలితాలను సమీక్షించండి **: మార్చబడిన విలువ ప్రదర్శించబడుతుంది, ఇది వేర్వేరు యూనిట్లలో కోణీయ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
** నేను టర్న్/ఎస్ ను ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చగలనా? ** .
** కోణీయ వేగాన్ని కొలవడం ఎందుకు ముఖ్యం? **
రెండవ సాధనానికి మలుపును ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ వేగం మరియు దాని అనువర్తనాలపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు, చివరికి మీ లెక్కలు మరియు సంబంధిత రంగాలలో విశ్లేషణలను మెరుగుపరుస్తుంది.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.