1 arcmin/s = 0 rps
1 rps = 3,437.747 arcmin/s
ఉదాహరణ:
15 సెకనుకు ఆర్క్మినిట్ ను సెకనుకు రోల్స్ గా మార్చండి:
15 arcmin/s = 0.004 rps
సెకనుకు ఆర్క్మినిట్ | సెకనుకు రోల్స్ |
---|---|
0.01 arcmin/s | 2.9089e-6 rps |
0.1 arcmin/s | 2.9089e-5 rps |
1 arcmin/s | 0 rps |
2 arcmin/s | 0.001 rps |
3 arcmin/s | 0.001 rps |
5 arcmin/s | 0.001 rps |
10 arcmin/s | 0.003 rps |
20 arcmin/s | 0.006 rps |
30 arcmin/s | 0.009 rps |
40 arcmin/s | 0.012 rps |
50 arcmin/s | 0.015 rps |
60 arcmin/s | 0.017 rps |
70 arcmin/s | 0.02 rps |
80 arcmin/s | 0.023 rps |
90 arcmin/s | 0.026 rps |
100 arcmin/s | 0.029 rps |
250 arcmin/s | 0.073 rps |
500 arcmin/s | 0.145 rps |
750 arcmin/s | 0.218 rps |
1000 arcmin/s | 0.291 rps |
10000 arcmin/s | 2.909 rps |
100000 arcmin/s | 29.089 rps |
సెకనుకు ## ఆర్కిన్యూట్ (ఆర్క్మిన్/ఎస్) సాధన వివరణ
సెకనుకు ఆర్కిన్యూట్ (ఆర్క్మిన్/ఎస్) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో ఒక ఆర్కిన్యూట్ యొక్క కోణం ద్వారా కదిలే రేటును కొలుస్తుంది.కోణీయ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతలు కీలకమైన ఖగోళ శాస్త్రం, నావిగేషన్ మరియు ఇంజనీరింగ్ వంటి రంగాలలో ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
ఆర్క్మిన్యూట్ అనేది డిగ్రీ యొక్క ఉపవిభాగం, ఇక్కడ ఒక డిగ్రీ 60 ఆర్క్మిన్యూట్లకు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ కోణాల యొక్క మరింత కణిక కొలతను అనుమతిస్తుంది, అధిక ఖచ్చితత్వం అవసరమయ్యే లెక్కలను చేయడం సులభం చేస్తుంది.కోణీయ వేగాలను వ్యక్తీకరించడానికి సెకనుకు ఆర్కిన్యూట్ సాధారణంగా వివిధ శాస్త్రీయ మరియు సాంకేతిక అనువర్తనాలలో ఉపయోగించబడుతుంది.
కోణాలను కొలిచే భావన పురాతన నాగరికతల నాటిది, ఇక్కడ ఖగోళ కదలికలు మరియు భూసంబంధమైన నావిగేషన్ను లెక్కించడానికి ఖగోళ శాస్త్రవేత్తలు మరియు నావిగేటర్లు అవసరం.కొలత విభాగంగా ఆర్కిన్యూట్ పరిచయం మరింత వివరణాత్మక పరిశీలనలకు అనుమతించబడింది, ఇది నావిగేషన్ మరియు ఖగోళ శాస్త్రంలో పురోగతికి దారితీస్తుంది.కాలక్రమేణా, సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్ కోణీయ వేగాన్ని వ్యక్తీకరించడానికి ప్రామాణిక యూనిట్గా మారింది, ముఖ్యంగా ఖచ్చితమైన లెక్కలు అవసరమయ్యే ఫీల్డ్లలో.
కోణీయ వేగాన్ని సెకనుకు డిగ్రీల నుండి సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్లకు ఎలా మార్చాలో వివరించడానికి, సెకనుకు 30 డిగ్రీల వేగంతో కదులుతున్న వస్తువును పరిగణించండి.దీన్ని సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్లుగా మార్చడానికి:
సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్ వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
రెండవ సాధనానికి ఆర్కిన్యూట్ యొక్క సరైన ఉపయోగం కోసం, ఈ క్రింది చిట్కాలను పరిగణించండి:
** సెకనుకు ఆర్కిన్యూట్ (ఆర్క్మిన్/సె) అంటే ఏమిటి? ** సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్ అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్స్లో కోణీయ కదలిక రేటును కొలుస్తుంది.
** నేను సెకనుకు డిగ్రీలను సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్లుగా ఎలా మార్చగలను? ** సెకనుకు డిగ్రీలను సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్లుగా మార్చడానికి, డిగ్రీలను 60 ద్వారా గుణించండి, ఎందుకంటే ఒక డిగ్రీలో 60 ఆర్క్మిన్యూట్లు ఉన్నాయి.
** సాధారణంగా ఉపయోగించే సెకనుకు ఏ ఫీల్డ్లలో ఆర్క్మినూట్? ** సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్ సాధారణంగా ఖగోళ శాస్త్రం, నావిగేషన్ మరియు ఇంజనీరింగ్లో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇక్కడ కోణీయ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతలు అవసరం.
** నేను ఈ సాధనాన్ని ఇతర కోణీయ వేగ మార్పిడుల కోసం ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, సాధనాన్ని సెకనుకు డిగ్రీలు, సెకనుకు రేడియన్లు మరియు సెకనుకు ఆర్క్మిన్యూట్లతో సహా వివిధ కోణీయ వేగ యూనిట్ల మధ్య మార్చడానికి ఉపయోగించవచ్చు.
** రెండవ మార్పిడి సాధనానికి ఆర్కిన్యూట్ ఎక్కడ కనుగొనగలను? ** మీరు [కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaaim.co/unit-converter/angular_speed) వద్ద ఇనాయం వెబ్సైట్లో రెండవ మార్పిడి సాధనాన్ని కనుగొనవచ్చు.
సెకను సాధనానికి ఆర్కిన్యూట్ ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు మీ అర్థం చేసుకోవచ్చు కోణీయ కదలిక యొక్క ఇంగ్ మరియు వివిధ శాస్త్రీయ మరియు సాంకేతిక అనువర్తనాలలో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచండి.
సెకనుకు ## రోల్స్ (RPS) సాధన వివరణ
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది పూర్తి భ్రమణాల సంఖ్యను కొలుస్తుంది లేదా ఒక వస్తువు ఒక సెకనులో చేస్తుంది.ఈ మెట్రిక్ ముఖ్యంగా మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, రోబోటిక్స్ మరియు ఫిజిక్స్ వంటి వివిధ రంగాలలో ఉపయోగపడుతుంది, ఇక్కడ వస్తువుల భ్రమణ వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రెండవ యూనిట్కు రోల్స్ ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడతాయి, ఇది వేర్వేరు అనువర్తనాల్లో స్థిరమైన కొలతలను అనుమతిస్తుంది.అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని బట్టి RPS ను నిమిషానికి విప్లవాలు (RPM) లేదా సెకనుకు రేడియన్లు వంటి ఇతర కోణీయ వేగ యూనిట్లుగా మార్చవచ్చని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.
మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ వేగాన్ని కొలిచే భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, RPM వంటి యూనిట్లు ప్రధానంగా ఉపయోగించబడ్డాయి;ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతి మరియు మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరాన్ని కలిగి ఉండటంతో, RPS ప్రాముఖ్యతను పొందింది.ఈ పరిణామం ఆధునిక ఇంజనీరింగ్ మరియు టెక్నాలజీలో కోణీయ వేగం యొక్క పెరుగుతున్న ప్రాముఖ్యతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
సెకనుకు రోల్స్ ఎలా లెక్కించాలో వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో 5 పూర్తి భ్రమణాలను పూర్తి చేసే చక్రం పరిగణించండి.గణన ఈ క్రింది విధంగా ఉంటుంది:
[ \ టెక్స్ట్ {rps} = ]
సెకనుకు రోల్స్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:
సెకనుకు రోల్స్ ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
సెకనుకు రోల్స్ (RPS) అనేది కోణీయ వేగం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక సెకనులో ఒక వస్తువు ఎన్ని పూర్తి రోల్స్ చేస్తుందో కొలుస్తుంది.
RPS ను RPM గా మార్చడానికి, RPS విలువను 60 ద్వారా గుణించాలి. ఉదాహరణకు, 2.5 RPS 150 RPM కి సమానం.
అవును, చక్రాలు, బంతులు లేదా కన్వేయర్ బెల్ట్లు వంటి రోల్స్ చేసే ఏ వస్తువుకైనా RPS సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
అనువర్తనాల్లో రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు రోలింగ్ వస్తువుల వేగాన్ని అర్థం చేసుకోవడం తప్పనిసరి.
ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి, రోల్స్ మరియు సమయ వ్యవధిని ఖచ్చితంగా కొలవండి మరియు ఫలితాలను వివరించేటప్పుడు మీ అప్లికేషన్ యొక్క సందర్భాన్ని పరిగణించండి.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు రెండవ సాధనానికి రోల్స్ యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ స్పీడ్ కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_speed) సందర్శించండి.